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iPhone

UITableViewを使ったときの諸々

2014/04/162014/02/08 by nalabo

iOSアプリを幾つか作成してきましたが、、ゲーム系が多かったため始めてまじめにUITableViewを使いました。 諸々調べつつ作ったのですが、すぐ忘れると思うのでまとめ。 1. UITableViewを使う場合にUIT … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags AFNetworking, UITableView

iOSアプリにGoogleAnalyticsを入れるときにはまった

2013/05/01 by nalabo

少し前のことですが、GoogleAnalyticsを作っているアプリにいれたところではまりました。 フレームワークなどを入れて、コンパイルしたところ Undefined symbols for architecture … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Leave a comment

iPhoneアプリ開発でのView切り替え

2013/04/03 by nalabo

いろいろなやり方はあるみたいですが、UIViewControllerを複数作って切り替える方法。 AppDelegateのプロパティとして、現在のUIViewControllerを保持する (最初のUIViewContr … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags AppDelegate, dealloc, UIViewController, 切り替え Leave a comment

iPhoneアプリで必要なicon

2013/03/22 by nalabo

アプリ開発時に必要になるアイコン。 対応する機種にもよるけど、現在のところ3種類のサイズが必要です。 57 x 57 114 x 114 512 x 512 512を作って、小さくしていくのがいいのかな。

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags アイコン, 素材 Leave a comment

親Viewからはみ出した部分を表示させない

2013/03/18 by nalabo

親Viewからはみ出した部分を表示させないためには、親のViewのプロパティ:clipsToBoundsをYESにする。 UIView *uv = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectM … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags clipsToBounds, UIVIew, 表示させない Leave a comment

CABasicAnimationで移動している時の座標

2013/03/132013/03/12 by nalabo

CABasicAnimationで移動させているLayerとの衝突判定を行う場合、layer.frameだと移動前の位置が取得されてうまく動作しない。 この場合は、 [layer presentationLayer] を … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags CABasicAnimation, CGRect, 座標 Leave a comment

アプリで効果音を連続して鳴らす場合

2013/02/24 by nalabo

iPhoneアプリで効果音を鳴らす場合、基本の作りは NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”hogehoge.aif” … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags AVAudioPlayer, NSData Leave a comment

NSUserDefaultsでデータ保存

2013/07/042013/02/12 by nalabo

iOSでデータを保存するには色々やり方はありますが、軽く実装できるのがNSUserDefaults。 ・NSArrayや、NSDictionaryなどのオブジェクトやint型などのプリミティブも保存できます。 ・其々の型 … Read more

Categories iPhone, スマホ, 開発 Tags NSUserDefaults Leave a comment

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